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Tween 类允许您轻松地在舞台上移动、缩放和淡入淡出影片剪辑。mx.transitions.Tween 类的构造函数有以下参数名称和类型:
1 2 3 | function Tween(obj, prop, func, begin, finish, duration, useSeconds) { // 代码…… } |
obj Tween 实例的目标影片剪辑对象。
prop obj 中值要补间的属性的字符串名称。
func 为补间对象的属性值计算缓动效果的缓动方法。
begin 一个指示 prop(要补间的目标对象属性)的开始值的数字。
finish 一个指示 prop(要补间的目标对象属性)的结束值的数字。
duration 一个数字,指示补间动画的时间长度。如果省略,duration 会默认设置为 infinity。
useSeconds 与您在 duration 参数中指定的值相关的一个布尔值,如果该值为 true,则指示使用秒,如果为 false,则使用帧 ……
Flash中5种关于层深度处理常用函数
不难理解,所谓Flash“层的深度”,就是谁在上谁在下的问题,从而可以实现遮与被遮视觉效果。
1、获得某对象所在的深度
1 | MovieClip.getDepth |
2、获得某个深度处的实例对象
1 | MovieClip.getInstanceAtDepth |
3、获得下一个可用的最高深度
1 | MovieClip.getNextHighestDepth |
4、交换深度
1 | MovieClip.swapDepths() |
5、使对象处在最上面
1 | mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(MovieClip) |