1.JS调用AS3中的函数
首先,我们新建一个FLASH文档,然后在舞台上绘制一个动态文本,该文本的实例名称为wen_txt。好了!美工的部分就算完成了(我们这里是一个非常简单的实例,不要求太复杂。力求突出重点)!
现在,我们要在FLASH中建立一个允许被外部调用的函数。那么如何去建立声明这样一个函数呢?我们要使用到一个类,这个类的名字就是ExternalInterface。很多人都没有太注意过这个类。这个类实际上是在flash.external 包中。这个包是专门用来和外部容器进行通信的。那么对这个ExternalInterface类,它的官方解释是“ExternalInterface 类是外部 API,在 ActionScript 和 Flash Player 的容器之间实现直接通讯的应用程序编程接口,例如,含有 JavaScript 的 HTML 页。”很显然,这里已经提到了JS。好了!下面我们就来写一下脚本吧!
代码如下:
1 2 3 4 | ExternalInterface.addCallback("abcd",yun);
function yun(zi:String):void{
wen_txt.text = zi;
} |
我们看,建立一个可以被外部调用的函数实际上就是使用了ExternalInterface类的addCallback方法。我们可以从宏观上这样理解。但实际上它的真正作用是将一个函数注册为可从容器调用。实际上我们的FLASH端就这么简单。好了!保存文件,发布。注意!这里,我发布出来的SWF文件的文件名是ab.swf。
上面我们已经将FLASH端的脚本写好了,下面我们来编写JS代码,其实也是一个HTML网页代码,这个HTML代码中包含JS代码!
代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | <html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>FLASH与JS交互</title>
<script language="JavaScript">
function pageInit() {
sendToActionScript("你好");
}
function sendToActionScript(value) {
window.ExternalInterfaceExample.abcd(value);
}
</script>
</head>
<body onload="pageInit();">
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
id="ExternalInterfaceExample" width="500" height="500"
>
<param name="movie" value="ab.swf" />
</object>
</body>
</html> |
好了!现在将这个网页保存到和ab.swf同一文件夹下,然后运行这个网页。当程序运行的时候,我们就可以看到FLASH中的动态文本会出现“你好”字样!这个过程就是JS调用AS3函数,同时向FLASH传递了一个参数,或者说传递了一组数据。
关于这段JS代码,我们就不多说了。因为涉及到很多JS脚本的只是。大家可以在网上查找相关的资料,就可以明白这段JS脚本的含义了!
2.AS3调用JS函数
先说说原理吧。实际上我们所浏览的每一个网页都可以看作是一个容器。那何为容器呢?说白了就是一个盒子。在这个盒子里面放着许多东西,包括网页中的文字,图片,FLASH,脚本,按钮,文本框等。所以,我们的FLASH如果想访问网页中的JS函数,实际上就是访问上一级中的函数。这种操作相对就要简单一些。因为我们的JS函数对网页中的成员都是公开的,这个网页中的任何元素都能够调用这个JS函数。同样,FLASH也拥有这样的权限。那么好了!我们来看看在网页中具体是怎样做的。
我们这次先来写网页代码,因为网页这边是接受端。
代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | <html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>FLASH与JS交互</title>
<script language="JavaScript">
function sendToJavaScript(value) {
document.forms["form1"].output.value += "\n" + "ActionScript says: " + value;
}
</script>
</head>
<body>
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
id="ExternalInterfaceExample" width="500" height="500"
>
<param name="movie" value="ab.swf" />
</object>
<form name="form1" onsubmit="return false;">
<textarea cols="60" rows="20" name="output" readonly="true">
Initializing...
</textarea>
</form>
</body>
</html> |
具体的什么意思笔者在这里就不多说了,属于JS方面的知识,大家可以去查看相关资料。好了下面就是FLASH端的代码了!我们先来做美工界面。画一个输入文本,实例名为wen_txt,再做一个影片剪辑元件,实例名为an_mc。好了!美工部分做完了!我们来写脚本。
代码如下:
1 2 3 4 | an_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,chuan); function chuan(evt:Event):void { ExternalInterface.call("sendToJavaScript", wen_txt.text); } |
其实在FLASH中调用外部的JS函数还是用到了ExternalInterface类。而这次我们是使用的call方法。
好了!运行网页,我们在FLASH的输入文本中输入一串文字,然后按一下按钮。之后这段文字就会出现在网页的文本框里面!
大家可以自己动手做一次,体会一下FLASH向JS传递参数的过程!